Hace tiempo que me vengo diciendo que ya está bien de lanzar nuevos proyectos. Pero me he acostumbrado a no escuchar a esa vocecilla interior que me recomienda parar.
Tras el reciente fracaso de mi último proyecto (un libro de programación en PHP titulado “Aliens contra Elefantes”) ya iba siendo hora de poner en marcha el siguiente proyecto.
Así que, aquí estoy otra vez. Ahora con un marketplace de miniaturas coleccionables de juegos de mesa al que he dado el original nombre de Minis Market.
Hoy te cuento cómo surgió la idea y en los próximos días te iré contando cómo evoluciona.
Cómo surgió la idea
Si has escuchado alguna vez mis batallitas sabrás que allá por el año 2003 tuve una tienda de cómics en Bilbao. Cuando tuve que dar el carpetazo a aquel ruinoso proyecto me sobraron un montón de cómics, cartas magic y miniaturas.
Hace poco decidí vaciar el almacén donde guardaba todos esos tesoros y empecé a buscar lugares donde venderlos.
Encontré marketplaces nicho donde vender las cartas y los cómics pero no conseguí encontrar nada para las miniaturas.
Y ahí es cuando se me encendió la bombilla…¡voy a montar mi propio marketplace de miniaturas!
De la idea a la acción
Dicho y hecho. Al día siguiente me senté a pensar en cómo sacar adelante el proyecto. Nada de elaborados planes de negocio, ni power points busca-inversores.
Un sencillo excel me bastó para convencerme de que puede ser un proyecto rentable. Así que decidí pasar a la acción sin más demora.
Entre la idea y el lanzamiento inicial tan solo ha pasado mes y medio ¡Eso sí que es rapidez!
Tomando decisiones importantes
Antes de arrancar el proyecto tomé una serie de decisiones:
- El proyecto no debe interferir con mi día a día en Solvent, empresa de desarrollo de software de la que soy socio.
- El proyecto debe divertirme.
- Nada de plazos de entrega estresantes.
- No me voy a quedar sin vacaciones, ni sin merecido descanso para sacarlo adelante.
- El presupuesto será muy, muy limitado. Al menos hasta que valide que la idea puede funcionar.
Definiendo el MVP
Como no quería tirarme un año desarrollando el proyecto y luego abandonarlo a medias dediqué un tiempo a definir bien un MVP (Producto Mínimo Viable).
Pero definir un MVP no es fácil.
Quitar cosas a tu proyecto pero que despierte interés requiere mucho esfuerzo mental.
Así que decidí limitar la primera versión a:
- Por ahora solo incluiré un juego llamado Heroclix. Hay un montón de juegos de mesa de miniaturas coleccionables, pero por alguno hay que empezar. Creo que Heroclix no es el más famoso pero es el que más conozco por la tienda.
- Al principio solo será un listado con todas los Heroclix existentes que los usuarios podrán añadir a su colección y poner un precio de venta.
- Nada de pasarela de pago. Por ahora los usuarios solo podrán añadir las miniaturas que ponen a la venta y las ventas se harán a través de mensajes privados.
- Un diseño básico. Ya habrá tiempo de ponerlo bonito más adelante.
- Nada de apps, por ahora será solo una web.
Y llegó la hora del lanzamiento
Y, ya por fin, el jueves pasado puse en marcha la web y la lancé al mundo para que sea destripada con críticas feroces o, aún peor, que sea ignorada por todo el mundo.
Si quieres criticar puedes entrar ya en Minis Market. Si prefieres ignorarla pues no tienes que hacer nada.
¿Quieres saber más?
La semana que viene te contaré las decisiones técnicas que he tomado y sus por qués, cómo hice el diseño inicial, los cambios que tuve que hacer tras el feedback inicial de gente próxima.
También iré contando los avances que consiga, nuevas ideas, dificultades y problemas ¡No te lo pierdas!

Una respuesta a «Montando un Marketplace de miniaturas: mi nuevo proyecto»
[…] pasado casi quince días desde que puse en marcha mi Marketplace de miniaturas de juegos coleccionables y hoy he llegado a un momento […]